关于“E3新锐上手教学”板块导航

Hi,大家好,这个【类别】相当于论坛的【版块】,目前这个分类还在计划中,所以这个类别用于创作前期内容的一些堆料。内容多了会为大家把类别逐渐分好。暂时在这里分享一下我个人的学习过程。
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本版内容比较适合对E3毫无了解的新手,可以跟着我的学习路线,一步步了解E3的功能。示范案例由浅入深,适合熟悉grasshopper的参数化设计师人群,适合希望用E3做一些智能化设计算法开发的人群。

推荐学习目录:

1、E3和GH数据打通的一个上手案例

如果会用gh,可以先看这个,快速的让E3服务到你的GH,使其如虎添翼。同时也能熟悉一下基础操作。

1-1、分享E3中GH_Function的应用方法和运算原理

进一步总结了一下E3在宏观控制层面与GH协同编程的用法。是对上文1的补充
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2、E3和AI大语言模型数据打通的一个上手案例

其次可以看下这个,了解一下E3如何和AI打通,这样就能把GH和AI互联了,一般的参数化老手看了前两篇就可以具备一些”通天“的技能了:),如果对这部分功能不感兴趣可以仅做了解然后跳过~
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3、如何在E3上调用图龙图形库进行图形生成模块开发

引入“图龙”图形库,从零开始借助E3开始图形功能,可以更好的了解E3的运行原理。

3-1、适合新手上手E3图龙操作的练习集合

我会把最新的图形编程体验练习陆续放到这里,大家可以跟练熟悉一下E3图形操作。
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4、分享在E3中创建数据变量的方式方法

这篇开始讲E3的编程逻辑基础,在前几篇大家熟悉了一些基础操作之后,可以从这个起点开始了解一些程序运行思维。
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5一贴搞懂E3的流程线(程序运行流程)

这篇是面向对流程线有疑问的朋友统一解惑。
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!!E3 使用入门

由E3主设计师 KavinD 编写的E3使用入门手册,讲解更加系统专业,推荐有一定知识基础和希望深入了解E3的朋友进行系统性学习。

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还支持Mac版,必须支持下

还得支持麒麟,必须支持 :grinning_face:

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