【AI效果图】推荐一个简单的模型图转渲染图的AI工作流

第一步 注册

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第二步 发布要求

举例我们要将E3生成的一张模型图,增加一个渲染效果
模型如何自动生成看这里:E3水吧自动化方案生成Demo案例分享

选择nano banana模型,上传图片,口语化键入生成需求即可

文字描述举例:

基本要求:这是一张模型图,要求生成实景效果图,画幅大小比例都不要变,模型轮廓务必保证跟模型图一致。
追加要求:
1、整体方案风格做成现代简约风格,色彩以白、黑、亮黄为主;
2、室内场景光线明亮、追加室内灯光渲染、材质体现光照,物体有阴影;
3、配景以茶室氛围简约布置。

在这之后我们可以多抽几次,目标是拿到一个能用的初稿(后面可以美化)

接下里可以在面板里做一些简单的微调,注意选择微调的参考图片(注意微调也会消耗一次抽卡次数)

模型调整后给一个参考图片让新图匹配上风格

第三步 拿到底图之后让豆包进行深化调整(优点是使用次数貌似不限)


翻车是正常情况,不必介意,豆包好处就是不限次数。

作业先交这样了,干净些


总结思考(试用两天经验,仅供参考)

  • 模型特征1:nona banana-更容易得到理想的底片,出片的打光、渲染更自然一些。豆包则是更加能够理解我们的语言表达目的,而且不限次数。所以底片用banana搞,微修用豆包;
  • 模型特征2:豆包还有一点就是在拿到底片之后对画面的整体提升效果更自然。但是它需要基于一定的成熟底图来提升这个效果。用豆包做底图容易和游戏场景、日常照片混淆,所以底图选的nona banana;
  • 一定要反复强调画面大小不要变,模型轮廓不要变,甚至要强调“只换材质”这样的效果图专业话术;
  • 豆包连续对话有继承性,一旦中间开始跑偏了,建议新起一个对话重新描述;
  • 目前针对局部修改,个人体会是直接在对话框里用截图红线圈出来最好,这个时候调用的是豆包通用生图的模型,一旦进入模板化微调窗口,似乎再局部调整时调用的模型就比较水了。

最后,最重要的:祝大家抽卡顺利!各凭天命:sweat_smile:

2 个赞

按照楼主的教程自己试了一下,没有楼主搞出来质感好,哈哈哈,我总体的感觉也是感觉深究到细节的修改往往不尽人意,需要多次反复调整

1 个赞

挺有意思 :+1:

这AI比想象中好用,网站一步直出就有这么好的效果了

提示词: 基本要求:这是一张模型图,要求生成实景效果图,画幅大小比例都不要变,模型轮廓务必保证跟模型图一致。追加要求:1.整体风格为温暖的工业风饮品店,材质多使用玻璃、水泥、木材和金属2.室内场景光线明亮、追加室内灯光渲染、材质体现光照,物体有阴影;3.配景参考工业风饮品店适当布置

2 个赞

AI出图真方便呐

2 个赞