E3水吧自动化方案生成Demo案例分享

插队补发一个如何将素模渲染变成效果图的帖子:


分享下我对这类程序的理解:

第一步优先建立功能分区

在这里我们给大家提供一个矩形切割的模块,用法非常简单,选择切割方向、切割距离。就可以将一个矩形一分为二。这个切割规则是可以高度自定义的,切割规则也是被程序保存的,但起始条件发生动态变化时,生成结果也会发生动态变化。

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阶段演示文件:
动态分区案例01-251106.zip (78.5 KB)

第二步放置设施(家具)

这部分的核心逻辑就是摆放家具,核心问题是把【谁】放在【哪】。其中家具也好,其他设施也好,都是应该跟空间区域发生直接关系的。所以这部的RPA被设计如下:
1、【谁】贴着【哪个空间】的【哪面墙】放置?
2、放置是否【居中】or【贴边】?
3、是否有左右前后的距离微调?
我们可以借助这个包初步布置绝大部分的家具。

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演示文件:
动态分区案例02-251107.zip (99.4 KB)

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